Nie do pomyślenia jest, że 13 lat temu, Facebook został stworzony w celu umawiania się na randki lub poznawania ludzi na terenie kampusu prestiżowego uniwersytetu. Szybko rozprzestrzenił się na większość uniwersytetów w Stanach Zjednoczonych i Kanadzie, ponieważ był prostszym sposobem na spotkanie i poznanie kogoś bez konieczności chodzenia na imprezę bractwa studenckiego lub do lokalnego baru. Pod koniec 1 r. było 2004 milion aktywnych użytkowników, a dziś jest ich ponad 1.86 miliarda.
Przyszłość Facebooka: sztuczna inteligencja i wirtualna rzeczywistość

Podczas ubiegłorocznej dorocznej konferencji F8 w San Francisco, CEO Mark Zuckerberg wyraźnie powiedział, że jego pasja i ambicja dla przyszłości Facebooka leżą w sztucznej inteligencji i wirtualnej rzeczywistości. Nie jest jedynym, który ma napęd w tym kierunku, ponieważ przed nim i za nim jest ogromna konkurencja. Jednak, jak widzieliśmy przez ostatnie 14 lat, konkurencja nigdy nie przestraszyła Zuckerberga.
Flagowy chatbot API Facebooka
Do połowy 2016 r. liczba użytkowników Facebook Messenger i WhatsApp (przejętych przez Facebooka w 2014 r.) przekroczyła 2 miliardy, a dziennie wysyłano ponad 60 miliardów wiadomości. Zuckerberg zaprezentował na konferencji API bota dla swoich usług FB Messenger IM. Chatbot został stworzony na wzór WeChat firmy TenCent, który zaczynał jako usługa wiadomości błyskawicznych i szybko przekształcił się w główną platformę e-commerce.

Facebook stanął w szranki z Microsoftem i Google, którzy opracowywali konkurencyjne boty. Pomysłem stojącym za chatbotem Facebooka było dodanie do Messengera usług na żywo lub zautomatyzowanych. Wyobraź sobie, że możesz zamówić kwiaty z dostawą lub otrzymać wszystkie dostępne wiadomości o ważnym wydarzeniu za pośrednictwem tej jednej aplikacji. Nie tylko FB chatbot wykona pracę za Ciebie, ale będzie wysyłać ciągłe aktualizacje po dostarczeniu lub nieustannie przeszukiwać sieć w celu znalezienia interesujących Cię wiadomości.
Rok później Zuckerberg nadal mierzy się z wyzwaniem rozczarowania użytkowników ograniczeniami automatyzacji, ale się nie poddaje. Facebook niedawno wydał dodatkowe ulepszone funkcje, aby umożliwić twórcom czatbotów Facebooka Messenger jeszcze większą funkcjonalność. W miarę jak czatboty będą się rozwijać, Zuckerberg ma nadzieję, że staną się wirtualnymi asystentami, dzięki którym Twoje plany staną się rzeczywistością dzięki rezerwacjom, instrukcjom, zakupom lub czemukolwiek innemu, co jest potrzebne.
Sztuczna inteligencja do nauczania, uczenia się i rywalizacji

Zuckerberg stwierdził, że jego pasja do AI wynika z chęci łączenia i nauczania ludzi. Od eksploracji kosmosu lub wnętrza ludzkiego ciała po autonomiczne samochody lub sztucznych asystentów, AI rozszerzy ludzką zdolność uczenia się. Co by było, gdyby Siri lub Genie mogły nauczyć cię gry w szachy lub pokera i dać ci prawdziwe strategie wygrywania?
Computer Poker Research Group na University of Alberta próbowała dokładnie tego i uzyskała zaskakujące wyniki. Podczas gdy AI Facebooka była bliska pokonania ludzi w chińskiej grze planszowej GO, CPRG stworzył program Cepheus, który został zaprojektowany do gry w idealną grę Limit Texas Hold'em Poker. Był to program edukacyjny, który grał sam ze sobą ponad 60 milionów razy, aż stał się logistycznie niepokonany.
Po ogłoszeniu pojawiło się wiele satyrycznych artykułów dotyczących „końca uczciwej gry”, w tym jeden o pozorowanym przejęciu Cepheus przez korporację gier online PokerStars. Artykuł żartował, że dzięki temu przejęciu dom stał się niepokonany. Nieprawda, stwierdził guru pokera David Sklansky, który zauważył, że programowi zajmie więcej czasu pokonanie słabego gracza, ponieważ musi przejść przez każdy scenariusz, aby go wykluczyć. Inteligentny gracz mógłby wygrać znacznie szybciej.
Ponadto Cepheus udowodnił, że wygrywa tylko w Limit Texas Hold'em i tylko przeciwko jednemu graczowi. Zasady różnią się od Limit do No Limit, Pot Limit i Mixed Hold'em, a gdy tylko do gry dołącza więcej niż jeden gracz, szanse Cepheusa na wygraną znacznie maleją.
VR tworzy wirtualny rozłam na Facebooku

Podczas ostatniego wydarzenia F8 w kwietniu Zuckerberg ogłosił, że VR jest „najbardziej społeczna platforma w historii.” Po zakupie Oculus przez FB za 2 miliardy dolarów, Oculus Rift został wydany dla letniej publiczności w marcu 2016 roku. New York Times nazwał go „dobrze zbudowanym systemem sprzętowym pełnym potencjału”, pomimo tego, jak był nieporęczny i niezręczny.
W październiku, podczas wydarzenia Oculus Connect 3 w San Jose, Zuckerberg zaprezentował zestaw słuchawkowy Oculus Rift i kontrolery Oculus Touch. Ogłosił również, że pracują nad nowym projektem wirtualnej rzeczywistości, znacznie bardziej zaawansowanym niż popularniejszy Samsung Gear VR, ale nie wymagającym połączenia z komputerem.
Niezależnie od tego, chociaż ogół społeczeństwa nie zaraził się gorączką VR, Zuckerberg planuje wydać kolejne miliardy na rzeczywistość wirtualną. Jego zainteresowania wykraczają daleko poza granie w gry, ale raczej chcą łączyć ludzi. Jego plany obejmują wprowadzenie VR do świata medycyny, gdzie lekarze mogą zajrzeć do wnętrza ciała, oraz do szkoły, gdzie uczniowie mogą być świadkami bostońskiego picia herbaty.
Co więcej, marzenie Zuckerberga o wykorzystaniu wirtualnej rzeczywistości w komunikacji może połączyć rodziny na różnych kontynentach, a w przyszłości nawet w całym Układzie Słonecznym. 🙂