Zastanawiasz się jak spędzić fajny wieczór z przyjaciółmi swojego dziecka? Jeśli masz już dość organizowania przyjęć tematycznych i wieczorów gier, co powiesz na zorganizowanie wieczoru gier planszowych dla znajomych? Choć jest to era gier cyfrowych, gdy zaczniesz grać w gry planszowe, poznasz ich urok.
13 wspaniałych gier planszowych zaczynających się na literę „J”

Teraz, gdy myślisz o różnych grach planszowych do wyboru, trafiłeś we właściwe miejsce. Sprawdź nazwy gier planszowych rozpoczynających się na literę J.
Jumping Jack
- Ta gra, przeznaczona dla młodszych dzieci w wieku powyżej 3 lat, wymaga od graczy podjęcia próby zebrania niezliczonej ilości marchewek, aby móc zaopiekować się króliczkiem.
- Miejscem zabawy jest zbocze, na którym wystają plastikowe marchewki, co jest urocze i interesujące dla dzieci.
- W swojej turze gracze obracają kołem, aby zobaczyć, jaki ruch mogą wykonać w swojej turze.
- Większość tur pozwala graczom zabrać 1 lub 2 marchewki ze zbocza, jednak niektórzy oczekują, że gracze przegapią turę lub zwrócą zebraną marchewkę.
- Ponieważ każda marchewka zostanie zabrana ze zbocza, króliczek na górze może zostać wysłany, a gracz, który go zdobędzie, zdobędzie więcej marchewek.
Prędkość w dżungli
- Gracze polegają nie tylko na swojej zdolności zauważania gry i szukaniu problemów, które mogą się pojawić, ale także na swoim szybkim refleksie, aby zostać zwycięzcą.
- Chociaż gra jest zabawna i gracze będą się śmiać, każdy powinien mieć spójne karty, aby wygrać.
- Ponieważ gracze rywalizują o pozbycie się swoich kart, muszą dodatkowo uważać, kiedy będą mogli wykonać akcję o drewniany żeton w centralnym punkcie planszy.
- Kiedy zagrywane są nierozróżnialne karty, w tym momencie gracze mogą spróbować złapać środkowy żeton, jednak gracze powinni zachować ostrożność, ponieważ niektóre są praktycznie identyczne.
Jumanji
- W tej grze może walczyć od 3 do 4 graczy, przesuwając niestandardową przepustkę dalej i próbując ją zdobyć, bez względu na to, jak na to spojrzysz i przez pustynię.
- W tej grze istnieje wiele zagrożeń, dlatego gracze powinni wylosować kartę niebezpieczeństwa, a następnie rywalizować, aby jak najszybciej rozwiązać tajemniczą wiadomość.
- Korzystając z dekodera, gracze mogą spróbować odgadnąć wiadomość na swoich kartach, zanim nadejdzie nieszczęście.
- Inni gracze będą próbowali pokonać czas, aby chronić gracza, który wyciągnął kartę niebezpieczeństwa.
- Gdy „Siatka Doomsday” osiągnie szczyt, dzicz będzie stopniowo przytłaczać planszę.
Zarząd
- Główne części tej gry dotyczą rodzin znajdujących się w Republica de Los Bananas.
- W grze są okresy od 7 do 9 rund, podczas których gracze dobierają karty, przydzielają zadania, rozdzielają gotówkę, wybierają obszary i może nastąpić zamach stanu.
- Chociaż jest idealna dla 4 do 7 graczy, istnieją odmiany dla 2 lub 3 graczy.
- Jeden z graczy zostaje wybrany na El Presidente, a następnie wspominają różnym graczom, jakie będą ich zadania.
- Następnie El Presidente ustala plan finansowy gry, wymyśla nominacje i próbuje powstrzymać graczy przed obaleniem władzy publicznej.
Jenga
- Gra polegająca na budowaniu wież wyróżnia solidne drewniane kwadraty, które można ułożyć po 3 na raz, tworząc wysoką wieżę.
- Konfiguracja może zająć dużo czasu, ponieważ aby gra działała, kwadraty muszą być dokładnie ułożone w stos, ale w tym momencie gra działa szybko.
- Gracz, który zbudował wieżę, idzie pierwszy i usuwa jedno pole ze szczytu i umieszcza je na szczycie.
- Niedopuszczalne jest eliminowanie bloków z najwyższego poziomu wieży, można jednak usuwać inne pola.
- Ponieważ gracze mogą używać tylko jednej ręki, aby wyeliminować kwadrat, gracze muszą posiadać niesamowite zdolności motoryczne.
Jerozolima
- Ta gra, której akcja rozgrywa się w XII wieku, jest pełna bitew o władzę i zainteresowań.
- Każdy gracz stara się przejąć odpowiedzialność za znaczące regiony miasta, w tym za Wieżę Dawida, Szlachtę, Kościół, Króla, Rynek i Wojsko.
- Zdobywając przysługi od znaczących poprzedników w mieście, gracze będą tak naprawdę chcieli rozmieścić swoich ludzi i moce w różnych miejscach miasta.
- Ten, kto ma największą liczbę uprawnień w danym regionie, jest osobą, która go kontroluje.
- Po zakończeniu rundy każdy gracz może wybudować nowe podłogi w swoich wieżach.
- Nadzorując wyjątkowe korzyści i okazje, gracze mogą spróbować zbudować największe wieże w mieście i wygrać.
Jutlandia
- Jest to ogromna strategiczna gra planszowa, w której gracze nie grają na planszy, ale polegają na papierowych mapach, aby zaplanować miejsce, w którym przemieszczą swoje armady, podobnie jak niższy poziom, do którego gracze wysyłają swoje łodzie.
- Interakcję z łodziami można rozgrywać na dowolnej dużej i równej powierzchni, na której bez wątpienia można wysyłać wszystkie łodzie na dublecie.
- Istnieje maksymalnie 72 pojedynczych łodzi, co oznacza, że gracze muszą przygotować się i wymyślić mocny system radzenia sobie ze swoją armadą.
- Dołączone uznaniowe wytyczne ułatwiają graczom dostosowanie gry do swoich możliwości, tak aby gra była przyjemniejsza.
Sędzia Dredd: Przeklęta Ziemia
- Dzięki 3 różnorodnym trybom gry do przeglądania, w tym grze dla jednego gracza, poważnej i przyjemnej grze, ta gra oferuje niesamowitą motywację zarówno dla pojedynczych osób, jak i większych grup.
- Judge Dredd oczekuje, że gracze poprowadzą zgromadzenie sędziów z całego świata, walcząc z dziwakami, dinozaurami i, co zaskakujące, prawdziwą ziemią.
- W poszukiwaniu niesamowitego artykułu gracze próbują go odkryć i odzyskać, zanim wpadnie w ręce innej osoby.
- Ważne jest, aby gracze zdali sobie sprawę, jak postępować ze swoimi zasobami, zakładając, że muszą mieć najbardziej oczywistą szansę na przetrwanie w tej grze.
- Wytrzymałe części są w dużej mierze doskonale wybarwione, a wyjątkowe wykonanie dodaje grze zapału.
Tylko jeden
- W tej przyjemnej grze gracze powinni współpracować, aby odkryć sekretne słowa.
- Znajdując i przekazując swoim kolegom niezwykłe spostrzeżenia, gracze mogą pomóc swojej grupie odnieść zwycięstwo, jednak nierozróżnialne fragmenty informacji będą sobie przeciwdziałać i nie będzie można ich wykorzystać.
- Celem jest uzyskanie jak najlepszego wyniku w okolicach 13, a gracze otrzymują 1 punkt za znalezienie właściwego rozwiązania.
- Złe odpowiedzi powodują, że gracze tracą 2 karty, natomiast brak odpowiedzi motywuje graczy do utraty 1 karty.
- Ta gra jest podporządkowana językowi, co oznacza, że nie jest idealna dla młodszych graczy, którzy mogą nie mieć nadzwyczajnej ręki w języku angielskim.
Skacząca Jawa
- Idealna dla młodszych i bardziej doświadczonych graczy, ta gra zaangażuje każdego, kto uwielbia solidny kubek espresso.
- Gracze powinni próbować przechytrzyć przeciwnika podczas zdobywania pucharów, bez względu na to, jak na to spojrzeć.
- Wyjątkowa składana plansza do gry jest niezwykle atrakcyjna i prosta.
- Ponieważ gra jest umieszczona w atrakcyjnym drewnianym pudełku, wygląda wyjątkowo, gdy zostanie zapomniana na stoliku do kawy.
- Wszystkie części są doskonałe i działają tak, aby przetrwały bez uszkodzeń.
- Świetna gra dla 2 graczy, w której mogą brać udział razem, gdy muszą zainwestować trochę energii w grę, która nie wymaga wielkich przygotowań i gotowości.
Park Jurajski: Niebezpieczeństwo!
- W tej grze, której akcja rozgrywa się na Isla Nublar, jedna część jest odpowiedzialna za 3 dinozaury na wyspie, które podążają za ludźmi na pustyni.
- Pozostali gracze powinni współpracować wspólnie, do każdego zwraca się jedna z notorycznych postaci z filmu.
- Kiedy ludzie zostaną zmiażdżeni przez dinozaury, mogą powrócić jako inna osoba, jednak gra kończy się w przypadku, gdy dinozaury mogą zabić 3 postacie.
- Jeśli graczom odpowiedzialnym za ludzi uda się wydostać 3 z nich z wyspy, wówczas przełamują się i wygrywają.
- Gotowość do odrodzenia się, gdy inna osoba powstrzymuje graczy przed zmęczeniem.
Jumbulaya
- Ta gra z techniką wygląda na prostą, jednak wymaga od graczy dużego skupienia, aby mogli pisać słowa na planszy, jednocześnie obserwując postępy.
- Każdy gracz ma na swoim talerzu 5 płytek, może jednak wykorzystać dowolną literę znajdującą się teraz na planszy.
- Gracze będą dodawać, dostosowywać, wymieniać, gwarantować i składać dłuższe słowa w każdej turze, próbując uzyskać wysoki wynik.
- Będąc pierwszym graczem, który odkryje „jumbulayę”, czyli słowo składające się z 7, 8 lub 9 liter, gracze mogą zagwarantować sobie dodatkowe skupienie w grze.
- Ważne jest, aby dowiedzieć się, jak zaplanować przyszłe ruchy, aby móc utworzyć najdłuższe możliwe słowa.
Pech
- Zasady tej gry w kości są niezwykle istotne i proste.
- Aby wygrać, gracze powinni umieścić na planszy 3 swoje znaczniki w kolejności, jednakże miejsce umieszczenia znaczników zależy od rzutu kostką.
- Gracze, którzy wygrają 3 rundy, zostają ogłoszeni zwycięzcą gry.
- Jednocześnie porusza się jedną czarną i jedną białą kostką, a na planszy kładzie się znacznik w miejscu, gdzie te liczby spotykają się.
- Gracze, którzy w jednej rundzie rzucą podobną mieszanką kości, tracą wszystkie znaczniki, które faktycznie umieścili.
- Rundę wygrywa gracz, który umieści na planszy 3 znaczniki z rzędu.