Kto nie lubi grać w proste gry planszowe? Są nie tylko łatwe do grania, ale również łatwe do nauczenia. Jeśli jesteś kimś, kto uwielbia gry planszowe, na pewno z niecierpliwością czekasz na nazwy tych, które są tak proste jak kółko i krzyżyk.
Gry takie jak kółko i krzyżyk stały się dla Ciebie wprowadzeniem do świata gier planszowych, dzięki któremu możesz pokazać znajomym i rodzinie, jak grać w gry planszowe.
Proste gry planszowe, takie jak kółko i krzyżyk – łatwe do nauczenia

Aby poznać 13 gier planszowych tak prostych jak kółko i krzyżyk, czytaj dalej.
Podłącz 4
- Dwóch graczy na zmianę wrzuca zacienione talerze do ramki
- Gracze próbują zdobyć cztery dyski z rzędu, jednocześnie utrudniając sobie nawzajem zdobycie punktów.
- Gry są zazwyczaj krótkie, co jest świetne dla dzieci o ograniczonych możliwościach skupienia uwagi i pozwala rozegrać wiele gier w krótkim czasie
- Gra turowa jest świetna dla dzieci, które uczą się grać na zmianę i z partnerem
- Jasne odcienie są przyjazne i zabawne, a na pewno zmotywują dzieci do gry w tę wspaniałą grę
- Dzięki mocnym krawędziom i elementom jest to niesamowita gra dla dzieci, które mogą mieć trudności z graniem
Othello
- Ta wzorcowa gra dla dwóch graczy zawiera planszę do gry, 64 odwracalne kółka i uchwyty na talerze
- Gra jest niezwykle prosta dla większości graczy, których można szybko opanować, jednak technika ta jest kluczowa dla graczy, którzy chcą mieć jak największą szansę na wygraną
- Gracze muszą mieć metodę, dzięki której będą mogli umieścić na planszy jak najwięcej dysków o swoim kolorze
- Otaczają dyski przeciwnika, mogą więc obrócić je na swój kolor, co jest najdoskonalszym podejściem do przejęcia kontroli nad planszą.
- W miarę postępów gry i zmniejszania się liczby miejsc na umieszczenie kółek, gracze muszą mieć możliwość zastanowienia się i przygotowania na najbardziej oczywistą okazję, jaką jest przewrócenie jak największej liczby dysków na ten sam kolor
Mancala
- Dwóch graczy ma po kilka kamieni w otworach po obu stronach planszy
- Na każdym końcu planszy znajduje się większa przestrzeń, w której gracze próbują przechowywać swoje kamienie
- Gracze zbierają kamienie i pojedynczo wrzucają je do otworów na planszy
- Gdy gracze zakończą grę z kamieniem na większym polu, mogą kontynuować grę jeszcze raz
- Podczas gdy gracze próbują umieścić jak najwięcej kamieni w większym slocie, jednocześnie starają się uniemożliwić drugiemu graczowi zabranie wszystkich kamieni
- Dzięki turowej rozgrywce żaden gracz nie zmęczy się podczas gry
Zgadnij kto
- Ta przykładowa gra dla dwóch graczy wymaga, aby każdy z graczy wybrał jedną osobę, a następnie spróbował odgadnąć, jaką postać wybrał jego przeciwnik
- Zadając szczegółowe pytania o najważniejsze cechy postaci na planszy, gracze mogą wyeliminować postacie, których ich przeciwnik nie wybrał
- Łatwiej jest odkryć, kogo wybrał przeciwnik, gdy gracze zawężają swój wybór
- Gracze muszą być spostrzegawczy w stosunku do wybranej przez siebie osoby i wiedzieć, jakie pytania mogą jej zadać od razu
- Zrozumienie, jakie pytania zadać, pomoże Ci zawęzić krąg dostępnych postaci wybranych przez Twojego przeciwnika i pomoże Ci wybrać odpowiednią odpowiedź
Go
- Dwóch graczy na zmianę kładzie na planszy czarne lub białe kamienie
- Gracze próbują odgrodzić sobie obszary ładunków, jednocześnie otaczając kamienie przeciwnika
- Koniec gry może nastąpić, gdy plansza zostanie całkowicie zapełniona lub gdy obaj gracze wyrażą zgodę na zakończenie gry
- Choć z pewnością nie jest to gra wymagająca szybkich ruchów, wymaga mnóstwa techniki i przygotowania
- Gracze mogą bez większego problemu nauczyć się grać w tę grę w ciągu zaledwie kilku minut, jednak opanowanie strategii zajmuje całe życie
XOBrainer
- Ta aktualna gra to niesamowity wiatr w dziełach sztuki i jest idealna dla dwóch graczy, którzy chcą ją docenić
- Gracze muszą połączyć elementy gier Connect 4, Go i Tic Tac Toe
- Ponieważ gracze myślą dwuwymiarowo, aby ułożyć swoje elementy, muszą powstrzymać rywali, jednocześnie próbując ułożyć pięć elementów w określonej kolejności o określonym kształcie lub kolorze
- Chociaż niektóre gry planszowe oparte na technice mogą trwać dość długo, ta jest szybką grą, która jest doskonałym wyborem, gdy gracze się spieszą
- Elementy są doskonałe i umieszczone w kieszonkach w pojemniku, aby nie uległy uszkodzeniu lub nie zgubiły się, gdy ich nie ma
- Ponieważ gracze mogą grać pionkami rywali, gra ta ma dodatkowy element stresu
Warcaby
- Każdy gracz odpowiada za grupę czerwonych lub czarnych pionków
- Celem gry jest złapanie wszystkich pionków przeciwnika i utrzymanie pozycji lidera na planszy.
- Gracze mogą złapać inny element, przeskakując nad nim, co umożliwia połączenie kilku skoków
- Gdy gracze dotrą do przeciwległego końca planszy, mogą zostać „ukoronowani”, co pozwala im poruszać się do przodu i do tyłu
- Podstawowe zasady są proste
- Choć gra od samego początku wymaga mnóstwa karmy, stopniowo gracze powinni bardziej polegać na umiejętności uzyskania okazji do zdominowania meczu
Pamięć
- Zabawa w połączeniu z grą nie jest dla graczy praktycznie żadnym priorytetem, co jest niesamowite dla młodszych dzieci
- Gracze na zmianę odwracają po kilka zakrytych kart, próbując odkryć parę
- Gdy gracze odkryją parę, wyeliminują je z gry i zachowają dla siebie
- Gracz, który ma najwięcej meczów pod koniec gry, wygrywa
- Gracze muszą nie tylko pamiętać, które karty nie zostały odwrócone, ale także pamiętać, gdzie znajdują się określone karty, aby móc odkrywać zestawy
- Nie jest trudno uczynić tę grę prostszą lub trudniejszą, w zależności od liczby zestawów kart, które pamiętasz do gry
tenzi
- Każdy, kto gra w Tenzi, otrzymuje 10 kostek i musi poruszać nimi tak szybko, jak to możliwe, aby uzyskać taką samą liczbę kostek na każdym
- Pierwsza osoba, która zbierze taką samą liczbę kostek i krzyknie „tenzi”, wygrywa.
- Gracze muszą mieć możliwość ustalenia, który numer jest dla nich najbardziej idealnym wyborem, aby spróbować uzyskać go na wszystkich kostkach
- Ponieważ wszyscy gracze grają bez chwili zwłoki, gra toczy się szybko i zajmuje stosunkowo mało czasu
- Świetna gra dla amatorów i małych dzieci, pod warunkiem, że potrafią rozpoznawać cyfry na kostkach.
- Świetna gra nawet dla dwóch osób
Zsypy i drabiny
- Ponieważ ta gra nie wymaga żadnego czytania, jest to niesamowita gra do grania z młodszymi dziećmi
- Dzieci mogą ćwiczyć myślenie i rozpoznawanie liczb podczas gry
- Wszyscy gracze próbują dotrzeć do najwyższego punktu planszy, nie trafiając przypadkowo na rynnę i nie zjeżdżając na początek.
- Gracze obracają spinnerem i przesuwają się o określoną liczbę pól
- Niektórzy gracze mają szczęście i trafiają na miejsce, w którym mogą wspinać się i omijać różne przestrzenie, przez które musieliby przejść
- Wyraziste odcienie na planszy są przyjazne i pobudzające dla młodszych dzieci
Turtle Flip
- Idealna gra dla pary, ale może w nią grać nawet sześć osób
- Choć wydaje się, że jest to zwykła runda pamięciowa, ta gra ma wiatr i pomaga młodszym graczom w pokazywaniu kierunków i wartości liczby
- Dzięki dużej szybkości tej gry, będzie ona przyciągać uwagę znacznie młodszych graczy
- Kiedy dzieci bawią się z opiekunami, nabywają umiejętności społecznych i pewności siebie
- Zasady są niezwykle podstawowe i proste do zrozumienia, co oznacza, że gracze mogą zacząć grać natychmiast
- Dzięki przyjemnym przedstawieniom na kartach i wspaniałym cieniom gra ta zadowoli dzieci w każdym wieku
Szachy
- Dwóch graczy ma po kilka czarnych lub białych pionków
- Gracze na zmianę przesuwają swoje pionki, z których każdy ma różne ruchy, które może wykonać
- W celu postawienia króla przeciwnika w pozycji „szach-mat” gracze umieszczają swoje figury na całej planszy
- Trzeba mieć ogromne umiejętności, żeby móc przejąć pionki przeciwnika, nie tracąc jednocześnie swoich pionków.
- Choć zasady gry są naprawdę proste, wygrywanie w szachy zajmuje większość dnia
Zamknij pudełko
- Wysokiej jakości segmenty zawierają solidną obudowę z litego drewna, przezroczystą pokrywę, 9 płytek z numerami i 2 drewniane kostki
- Świetna gra dla dzieci i dorosłych
- Gracze rzucają kostką, a następnie muszą zamknąć liczby, które mogą równać się liczbie na kostce.
- Gdy gracze nie mogą zamknąć żadnej skrzynki, której wynik odpowiadałby liczbie wyrzuconych kości, wówczas ich tura dobiega końca.
- Następny gracz otwiera wszystkie liczby i zamyka je po dwa lub po kolei.
- Gracz, który ma najmniejszą liczbę punktów pod koniec tury każdego gracza, wygrywa